当年没法通关小霸王的游戏?可能因为你玩了盗版

2022-11-06 11:09 来源:网络
当年没法通关小霸王的游戏?可能因为你玩了盗版

我想问你一个问题。你年轻的时候,玩过那种卡带游戏。有几款游戏你是真的靠自己的实力过关而不借助通关选拔作弊的?说来惭愧,小法虽然从小玩游戏,但是冒险岛,超级玛丽,魂斗罗这些游戏没有一个是真正过关的。

所以我小时候一直以为自己擅长美食。然后就在前阵子,《忍者神龟:施利德的复仇》在Steam上注册了,我就去买了一个玩玩。

毕竟当年被这个Schleede虐过的玩家应该不少。我还在想他会采取什么样的报复。更像是找他报仇。

我一玩这个游戏就发现不对劲。感觉比小时候玩的FC版《忍者神龟3》简单多了。

一开始我以为自己玩了十几年的游戏,最后还是变强了。后来我查了一下,发现我们小的时候,很多游戏都过不了关,玩不了。可能不是因为我们的菜,而是因为我们被游戏厂商的ldquo打了;防盗机制rdquo我放了一个。

说起90年代,国内几乎没有正版FC卡带和游戏机。

对此我无能为力。毕竟那时候正版FC卡也就卖两三百一,对于当时国内普通家庭的工资水平来说是买不起的。小时候玩过小霸王,胜利日,小天才之类的各种山寨。

我们买的磁带大多是几合一、几十合一的盗版磁带,便宜又货源充足。

你说如果你是游戏开发者,看到那么多人整天玩盗版会生气吗?不过,虽然当时盗版猖獗,但做的人怕被这些游戏公司起诉,会有意在盗版卡带中更改片头LOGO和厂商LOGO。

图为模拟器版▼

于是著名游戏开发商Konami想到了一个非常隐蔽的办法ldquo惩罚rdquo盗版玩家。

他们在《忍者神龟3》中加入了探测机制。打开游戏后,会自动检测标题位置的KONAMI文字。一旦发现被篡改,就会对玩家做出ldquo惩罚rdquo。

这个惩罚是ldquo,悄悄打开游戏;地狱模式rdquo:正常情况下,一个士兵只需要两个A就能被打死,地狱模式下四个,士兵打你造成的伤害会翻倍。

而正版游戏卡带里,只有ldquo普通rdquo和ldquo简单rdquo两种模式,即使选择,也不能选择地狱模式。不过地狱模式也不是全力以赴,技术好的玩家还是可以玩到最后的。Konami自然想到了这一点,于是对6-2级的with Schleede做了手脚。

施利德的设定是,除了对玩家造成双倍伤害外,被击中后血量会开始循环,永远不会死。

所以当年玩盗版《忍者神龟3》的玩家很多都是被这个ldquo带走的;不死族Schleede rdquo吹爆心态。Konami在他自己的其他游戏中使用的相同技巧。比如《异形军阀》如果检测到是盗版,就会自动开启硬模式,在这种模式下玩家被敌人触碰就会死亡。

这一招曾经是日本游戏厂商的基本操作,惩罚机制也不一样。有些游戏在拿起道具的时候会崩溃,或者只是简单的循环通过同一个关卡。反正招数有很多种,信誓旦旦那些盗版玩家就白死了。

结果我们小时候就被这种反盗版机制坑了,甚至有人开始怀疑我们的生活,正当盗版游戏的受害者。看到这里,你想说去他妈的Konami吗?

我知道你很着急,但是别担心。其实上述游戏公司的反盗版措施,玩家还是比较能接受的。在众多反盗版的日本游戏厂商中,任天堂是最无情的一家,它甚至可以让你成为正版游戏的牺牲品。

当时为了降低成本,任天堂想到了把游戏放在自己的专用软盘上,而不是卡带上。

为此任天堂还专门设置了一个ldquo供FC读取磁盘;外部设备rdquo,FC驱动器。

为什么软盘比卡带便宜?因为卡带只能玩一个游戏,但是软盘可以不断读写,所以任天堂会在商店为玩家提供官方游戏副本覆盖服务。

玩家只要买个软盘,新游戏上市的时候,就可以半价去商店找游戏用的机器,而且还是自助的,比花两三百块买个卡带实惠多了。

这样一来,无论是对玩家还是对任天堂来说,玩游戏的成本都下降了不少,更不用说这种方式的效果了。任天堂卖游戏的方法不就是现在Steam卖游戏的思路吗?

然而,软盘并不是什么新鲜事物。盗版者可以很容易地复制它们。任天堂早就想到了这个技能。他们在软盘上刻上了自己的英文名,任天堂。

这个标志不仅是为了美,它也是一个ldquo关键rdquo。因为FC驱动器中有一个卡槽与这些字母相匹配,只有当软盘完全装入卡槽时,机器才会开始读取,否则游戏不会运行。

不幸的是,海盗很快就想到了破解的办法。反正只要有正版外壳,难道不是要换软盘里的游戏吗?物理方法被破解后,任天堂又想出了另一种反盗版方法:10NES芯片。

这个芯片同时安装在片盒和主机上。只有当主机上检测到相应版本的10NES片盒时,片盒才会继续启动。这种方法虽然相当有效,但是造成了不同地域版本的游戏在主机上无法互通的问题,也就是ldquo锁区rdquo。

这里有个冷知识。当主机与卡带接触不良时,也会影响10NES芯片的检测,甚至正版游戏都无法运行。这也是10NES芯片检测的一大弊端。

当时有一种说法是,往卡带里吹气,游戏就能正常运行。

最离谱的是,这种方法往往真的管用。这其实是因为我们吹的时候会带水蒸气。进入暗盒后,在表面凝结成水滴,增加导电性。但这种方法也会加速卡带内金属部件的老化,卡带很容易报废。1NES芯片没用多久,就被玩家通过各种方法破解了。最直接的就是把10NES的5V管脚切掉。还可以找到各种切断油管上10NES的教学方法。

这样玩家不仅可以玩跨区卡带,正版卡也不会出现接触不良的问题,甚至可以玩盗版。于是任天堂放弃了这种物理的反盗版方式,转而采用软件层面的检测。

在这方面,任天堂比Konami强硬很多。他们在Rolling Kabi设置了盗版监控。如果玩家玩盗版游戏,不仅在游戏过程中得不到额外的生命奖励,游戏失败后也无法重新开始。他们只能选择退出并删除所有档案。

任天堂《地球上的冒险2》中的反盗版机制已经达到了顶峰。首先,程序会自动检测游戏的文件大小。只要尺寸不对,游戏画面就会出现盗版警告,警告玩家ldquo拷贝电子游戏是一种严重的犯罪行为;。

前面说过,大部分盗版游戏都会修改公司LOGO之类的东西,所以很容易改变文件大小,被检测出来。

而且在游戏过程中,会不定期进行反盗版检测。如果检测到某些特定数值不正确,游戏难度会更大,很多必经之路会增加很多怪物。

最恶毒的是,就算玩家克服了眼前的所有困难,任天堂还是在最终BOSS面前设置了强制崩溃命令,重启后盗版玩家的文件就会被清除,可谓是杀人灭口。

《地球冒险2》本来是一款非常经典优秀的RPG,但是因为这个反盗版机制,很多玩家都被喂了屎,毁誉参半。

自从电子游戏出现以来,游戏厂商和盗版商之间的战争就从未停止过,只有他们之间的竞争,最后的受害者是玩家。以我们的童年为例。那时候消息闭塞,版权意识几乎不存在。我们如何知道真正的盗版?

我们只知道我明明花钱买了游戏机和游戏,但是体验很差,或者根本玩不了。如果有机会,我真想回到童年,告诉当时的自己:没关系,你真的不是菜B,你只是被盗版骗了。

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